小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho……如果小不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……(此与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

= Verlet(n.p0, n.p1, damping, a, dt)n.p0 = n.p1, n.p1……实验证明此技术的性能是可以的,瓶颈主要出现在特写镜头时的GPU填充率。……9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来实验模拟爱丽丝的裙子

Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

challenges you-一个挑战自己的评级系统 -yī一gè个tiǎo挑zhàn战nǐ你de的píng……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)……suǒ所yǒu有nán难yǐ以zhuō捉mō摸de的lǜ绿sè色xīng星xing星lái来zhèngmíng

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

啊啊啊,我亲爱的朋友,你在哪?莫等闲、白了少年头,空悲切。一起寻找游戏的宝藏,实现人生的价值吧!……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率……: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

亦凡传说(Exolengend)

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单机游戏下载及可玩,以后在哪玩都不费流量。如果遇上游戏破音请重启游戏或点菜单中的刷新。……- 目前正在和一些有志向的朋友交谈,一起合作把游戏的更好,尽量周5更新,让大家周末战个痛快。……【操作】单指/双指 点击;【单指】行走或对话;【双指】/关/返回 菜单/窗口;玩家QQ群:226894914

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通港口联通回收金币……可以任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务

Wayfinder:觉醒创始人礼包(Wayfinder - Awakened Founder’s Pack)

indienova.com/steam/game/2362390

觉醒创始人礼包2250符文银《Wayfinder》抢先体验资格创始人赛季1奖励塔 - 高级通行创始人赛季……2奖励塔 - 高级通行2枚寻路者币高地龙马坐骑和鞍具寒霜猎手幼崽宠物冲锋者之镰剑和盾皮肤风暴之歌匕首皮肤弧光弹步枪皮肤创始人住宅装饰套装创始人染色套装创始人图符包创始人伊文诺服侍图符创始人新人图符创始人觉醒图符创始人旗帜档案背景创始人称号……请注意,《Wayfinder》将于2024年以“免费玩”模式发布,届时无需购买游戏本体

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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学者已证明设计模式有助于许多游戏设计分析型式(Smith et al. 2011; Hullett and……1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……Tzvetan Todorov )所言:多亏悲剧论述(始于悲剧[tragedy]这个字本身的存在),我们可以证明

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……Big Top Breakout 现已单独上架,或是通过全季通行获取

版本:Early Access


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